W tym czasie pracował nad grami (1997), (1998), Dark Reign: Rise of the Shadowhand (1998) i Civilization: Call to Power (1999).

Davis opuścił Activision i wrócił do Andover, gdzie w listopadzie 1999 roku założył Mad Doc Software. Z nim jako jedynym pracownikiem firma podejmowała się prac kontraktowych i konsultingowych w celu zatrudnienia kolejnych pracowników. Davis nie zdecydował się na venture capital, mimo że kilka osób go do tego namawiało. Pierwszymi projektami Mad Doca były wsparcie rozwoju (2000) oraz dodatkowe programowanie i grafika do Call to Power II (2000), obu będącymi produkcjami wydanymi przez Activision. W 2000 roku studio przeniosło się do sąsiedniego Lawrence, zajmując najpierw „ciasne, tymczasowe pomieszczenia”, zanim przeniosło się do odnowionej powierzchni biurowej o powierzchni 6600 stóp kwadratowych (610 m²) na piątym piętrze . Mad Doc była pierwszą firmą zajmującą się grami wideo w Lawrence, a Davis miał nadzieję, że jej obecność przyciągnie w przyszłości więcej podmiotów w mieście do tej branży, co ostatecznie się nie wydarzyło. Dziewięć miesięcy po założeniu, Mad Doc rozrosło się do dziesięciu osób i zaczęło kontaktować się z wydawcami w sprawie projektów rozwojowych. Kierowało także rozwojem (2001) dla Activision, początkowo z ośmioma programistami.