Beat Saber – gra rytmiczna w wirtualnej rzeczywistości, stworzona przez Jána Ilavský'ego, Vladimíra Hrinčára i Petera Hrinčára. Gra została wydana przez czeskiego dewelopera Beat Games, a później przejęta przez Oculus Studios. Akcja rozgrywa się w wielu surrealistycznych, neonowych środowiskach, a gracz kroi bloki reprezentujące muzyczne rytmy za pomocą pary kolorowych mieczy. Po premierze w ramach wczesnego dostępu 1 maja 2018 roku, gra została oficjalnie wydana na PlayStation 4 i Windows (obsługując API Steam VR i Oculus VR) 21 maja 2019 roku, a także na Meta Quest (Oculus Quest) w trybie samodzielnym.
Rozgrywka Gracz używa kontrolerów VR do przemieszczania pary świecących mieczy, które domyślnie są czerwone i niebieskie odpowiednio dla lewej i prawej strony, chociaż kolory można zmienić na dowolny inny kolor. W każdej piosence gra prezentuje graczowi strumień zbliżających się bloków ułożonych w synchronizacji z rytmem i nutami utworu, zlokalizowanych w jednej z 12 możliwych pozycji siatki 4x3. Każdy z nich może być również oznaczony strzałką wskazującą jeden z ośmiu możliwych kierunków, w których blok może być wymagany do przecięcia. Istnieją również bloki z kropkami zamiast strzałek, w które gracze mogą uderzać w dowolnym kierunku z boków (nie przebijając kropki).