Jeszcze przed oficjalnym debiutem do sieci wyciekł materiał wideo przedstawiający pełne przejście gry, które trwało około 5 godzin. Ponieważ był to tytuł nastawiony wyłącznie na rozgrywkę jednoosobową i sprzedawany w pełnej cenie premierowej, wywołało to sporą dyskusję i obawy dotyczące stosunku ceny do zawartości. Ru Weerasuriya bronił produkcji, twierdząc, że „liczy się jakość, a nie ilość”. Z kolei dyrektor techniczny Andrea Pessino odniósł się do rzeczywistego czasu gry, zapewniając, że przejście tytułu na normalnym poziomie trudności i w przeciętnym tempie zajmuje od ośmiu do dziesięciu godzin.
Odbiór gry
Według agregatora opinii Metacritic The Order: 1886 spotkało się z „mieszanymi lub przeciętnymi” ocenami ze strony krytyków. Szczególne uznanie zdobyła wysoka jakość wykonania, oprawa graficzna oraz osiągnięcia techniczne. Krytykowano przede wszystkim krótki czas gry, niedopracowaną historię, powtarzalne mechaniki, brak regrywalności oraz liniowość ograniczającą wpływ gracza na akcję.
Daniel Bloodworth z portalu GameTrailers chwalił oprawę wizualną, tekstury, oświetlenie oraz animacje twarzy, stwierdzając, że „sam wygląd i klimat The Order są na tyle przekonujące, że warto ukończyć ten tytuł choćby dla nich samych”.