zastrzeżenia budziły krótki czas rozgrywki i miejscami nieprecyzyjne sterowanie. Gra zdobyła nagrodę Pégases 2024 za najlepszą oprawę dźwiękową oraz otrzymała nominację do British Academy Games Awards w kategorii nowej marki. Mimo sukcesu artystycznego wyniki sprzedaży okazały się znacznie niższe od oczekiwań wydawcy.
Fabuła Świat przedstawiony w grze pozbawiony jest wody. Kilka pokoleń przed wydarzeniami ukazanymi w Jusant u podnóża ogromnej skalnej wieży rozciągał się ocean, a samą wieżę zamieszkiwała liczna społeczność żyjąca w strukturze pionowej – korzystająca z rozbudowanego sprzętu wspinaczkowego, tyrolek i stałych punktów asekuracyjnych. Katastrofa klimatyczna określana mianem jusant doprowadziła do stopniowego wysychania oceanu i opuszczenia wieży przez kolejne grupy mieszkańców.
Protagonistą jest bezimienny młody wędrowiec, który rozpoczyna wspinaczkę u podstawy wieży, wśród wyschniętych pozostałości osady rybackiej – porzuconych statków, tawern i sklepów. Towarzyszy mu Ballast: niewielkie stworzenie zbudowane z wody, przypominające młodego latającego wieloryba, zdolne ożywiać roślinność i odsłaniać ukryte przejścia.