Pomysłu nie zrealizowano, ponieważ brakowało scenerii, która dodałaby grze „wykrzyknik”.

Pomysł osadzenia maskotek w scenerii olimpijskiej pojawił się mniej więcej rok później, gdy Sega otrzymała licencję na Letnie Igrzyska Olimpijskie 2008 w Pekinie. Firma przyjęła misję MKOl, polegającą na propagowaniu ducha sportu, i chciała dzięki nowej licencji zainteresować igrzyskami młodzież. Zamiast bardziej realistycznej symulacji postanowiła oprzeć grę sportową na swoich postaciach, które „młodzi ludzie kochają i które są bardzo rozpoznawalne”. Następnie Sega poprosiła Nintendo o zgodę na umieszczenie w grze Mario, co doprowadziło do pierwszego spotkania maskotek obu firm. Nintendo wyraziło zgodę i włączyło się w prace nad grą razem z Segą, aby zapewnić dodatkową kontrolę jakości. Obie firmy uznały, że sportowa rywalizacja w duchu fair play na igrzyskach olimpijskich to idealna sceneria dla maskotek, które niegdyś ze sobą rywalizowały.