3DMark – aplikacja do testowania wzorcowego służąca do określania wydajności kart graficznych.
Program został stworzony przez firmę Futuremark (Madonion do 2001 r.) i z biegiem czasu stał się standardem w swojej dziedzinie.
3DMark®2000 W skład programu wchodzą następujące testy: Gra 1 – „Helicopter” 3 poziomy detali (niski, średni i wysoki) Rzeźba terenu jest generowana w czasie rzeczywistym Liczba drzew, dymu i źródeł światła zależy od poziomu detali
Gra 2 – „Adventure” 3 poziomy detali (niski, średni i wysoki) Oparta na silniku graficznym MAX-FX użyty w grze Max Payne Liczba ludzi, beczek i statków w porcie zależy od poziomu detali Średnie ilości klatek na sekundę z tych testów służą do wyznaczenia wyniku:
(Gra1LowFPS + Gra1MedFPS + Gra1HighFPS + Gra2LowFPS + Gra2MedFPS + Gra2HighFPS)*3 [3D mark's]
Test wydajności CPU Mierzy wydajność przy minimalnym udziale karty graficznej Wykorzystuje dwa testy (Grę 1 i 2 w najwyższych poziomach detali) Wynik: (Gra1FPS + Gra2FPS)*5 [CPU 3D mark's]
Fill rate Pierwszy test wykorzystuje cztery poziomy tekstur jedna nad drugą Drugi test korzysta z Multi-Texturingu w celu zsumowania czterech tekstur do jednego poziomu Wynikiem jest liczba wyświetlanych megatekseli na sekundę.