(Gra1FPS*7,3)+(Gra2FPS*37)+(Gra3FPS*47,1)+(Gra4FPS*38,7) [3D mark's] CPU Test 2 testy (Gra 1 i 3) w tych testach wyłączona jest część wspomaganych sprzętowo funkcji karty graficznej Wynik: (CPU1FPS*4,6)+(CPU2FPS*27,5) [CPU 3D mark's] Fill Rate Single-Texturing – 64 powierzchni, każda z jedną teksturą Multi-Texturing – 64 tekstury rozmieszczone np. na 8 powierzchniach (dla karty graficznej mogącej renderować 8 tekstur w jednym cyklu) Wynikiem jest liczba wyświetlonych megatekseli na sekundę Vertex Shader Ragtroll fizyka oparta na silniku Havok Pixel Shader 2.0 3D Sound Test Gra 1 powtarzana jest 3 razy bez dźwięku z 24 źródłami dźwięku z 60 źródłami dźwięku
3DMark Vantage dla Microsoft Windows Vista i DirectX10
3DMark11 tylko dla kart graficznych zgodnych z DirectX11
Linki zewnętrzne Strona internetowa producenta
Kategoria:Oprogramowanie testujące wydajność