Główny scenarzysta Marc Laidlaw wyjaśnił dokładniej założenie gry, mówiąc:

Gra działa na ulepszonym silniku Source i zawiera nowe funkcje, takie jak HDR, oświetlenia PhongaShading in Valve’s Source Engine, SIGGRAPH 2006, Jason Mitchell, Valve. i ulepszona animacja twarzy. Ulepszenia w sztucznej inteligencji wrogów pozwoliły na stworzenie nowych taktyk dla żołnierzy Kombinatu, na przykład kucania podczas ostrzałuHalf-Life 2: Episode One, Chapter V: Exit 17, Developers commentary (DVD). 2006.. Muzykę do gry skomponował Kelly Bailey. Muzyka gra głównie w momentach ważnych dla głównego wątku w grze. Wszyscy aktorzy, którzy podkładali głosy w Half-Life 2, pojawiają się również w Episode One.

Podczas premiery Episode One był sprzedawany zarówno w sklepach, jak i na platformie Steam po obniżonej cenie. Gra była także dystrybuowana jako część Half-Life 2: Platinum Collection. Gra była dostępna do kupienia i ściągnięcia przez Steam od 2 maja 2006. Do gry dodawano Half-Life Deathmatch: Source i Half-Life 2: Deathmatch jako część zestawu. Episode One jest dostępny jako część zestawu The Orange Box, który zawiera także Half-Life 2, Episode Two, Team Fortress 2 i Portal.

Odbiór