Wczesne przenośne konsole Pierwszą przenośną konsolą gier wideo z wymiennymi kartridżami był Microvision zaprojektowany w firmie Smith Engineering i sprzedawany przez Milton-Bradley od 1979. Jednak z powodu małego i wrażliwego ekranu LCD oraz małego wyboru gier, sprzedaż została wstrzymana dwa lata później.
W 1984 w Japonii wydano Epoch Game Pocket Computer. Game Pocket Computer zawierał w sobie ekran LCD o rozdzielczości 75x64 pikseli i mógł pokazać grafikę na podobnym poziomie, co wczesne gry na Atari 2600. Pomimo tego na konsolę powstało jedynie pięć gier.
Druga generacja gier w Polsce W okresie PRL, do kraju dotarła niewielka ilość takich urządzeń i były traktowane jedynie jako ciekawostka jak np. Vectrex przedstawiany w programie SondaSonda-1986.01.16-Pierwsza grafika 3D na komputerach. Systemy drugiej generacji zaczęły pojawiać się w Polsce na dużą skalę dopiero w 1989 roku, po transformacji ustrojowej, przez co kraj ominęły takie wydarzenia jak Zapaść rynku gier wideo w 1983 roku. Popularność zyskały trzy typy sprzętu - konsola stacjonarna Rambo 2600, będąca klonem Atari 2600 z kilkuset wbudowanymi grami, Seria IM, będąca radzieckimi klonami Game & Watch i dalekowschodnie gry elektroniczne czyli klony przenośnych gier LCD.