Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars – druga część serii strategicznych gier turowych New World Computing pt. Heroes of Might and Magic. Wydana została 31 października 1996 roku przez The 3DO Company.
Zmiany w stosunku do Heroes of Might and Magic Mimo znacznych graficznych podobieństw do Heroes of Might and Magic, Heroes of Might and Magic II zmienia i uzupełnia kilka elementów rozgrywki.
Umiejętności poboczne W pierwszej części Heroes of Might and Magic bohaterowie byli scharakteryzowani przez cztery umiejętności: atak, obronę, moc i wiedzę. W Heroes of Might and Magic II współczynniki te zostały poszerzone o szereg pobocznych umiejętności dodatkowych. Każdy bohater może zdobyć do ośmiu takich umiejętności i rozwinąć je od poziomu podstawowego, przez zaawansowany do poziomu eksperta. Poboczne umiejętności mają różne zadania: mądrość pozwala na nauczenie się zaklęć z wyższych poziomów gildii magów, nekromancja – na ożywienie po bitwie części poległych w postaci szkieletów, a logistyka zwiększa limit punktów ruchu bohatera na każdą turę.