Gdy w grze nadejdzie rok 2051 i powstanie odpowiednia liczba (301) tych najbardziej zaawansowanych – Launch Arcos – rozpoczyna się proces exodusu – wszystkie tego typu arkologie są wystrzeliwane w kosmos, by skolonizować inne światy. W grze SimCity 2013 arkologia jest jednym z wielkich dzieł. Można ją zbudować, gdy miasto gracza przekroczy liczebność 58 000 mieszkańców. Tak jak w przypadku innych wielkich przedsięwzięć, inne miasta w regionie mogą pomagać przy budowie arkologii. Na jednym z poziomów gry komputerowej Deus Ex: Invisible War, futurystyczna arkologia znajduje się w pobliżu medyny w Kairze. Arkologie są powszechnym motywem w futurystycznych seriach anime i manga. Za przykład może posłużyć postapokaliptyczno-cyberpunkowy cykl Appleseed autorstwa Masamune Shirowa, w którym arkologie zdominowały panoramę miasta Olympus. W filmie Łowca androidów Ridleya Scotta (1982), siedziba fikcyjnej megakorporacji Tyrell Corporation znajduje się w arkologii. The Genom Tower (i nie tylko) z serii anime jest częściowo inspirowana przez tę budowlę. Podziemna cywilizacja przedstawiona w pierwszym filmie George’a Lucasa – THX 1138 – może zostać uznana za przykład totalitarnej arkologii. W powieści Larry’ego Nivena i Jerry’ego Puornelle'a , akcja toczy się wokół Todos Santos, arkologii wybudowanej w zniszczonej części Los Angeles.