Cold Fear – gra komputerowa z gatunku survival horror, wyprodukowana przez francuskie studio Darkworks i wydana przez Ubisoft w 2005 roku na platformy Windows, PlayStation 2 oraz Xbox. Gra koncentruje się na Tomie Hansenie, członku Straży Przybrzeżnej Stanów Zjednoczonych, który przybywa na pomoc rosyjskiemu statkowi wielorybniczemu nad Cieśniną Beringa i odkrywa, że tajemniczy pasożyt zamienił załogę w stworzenia podobne do zombie. Odkrywając zaangażowanie zarówno rosyjskiej mafii, jak i CIA, Hansen postanawia upewnić się, że pasożyty nie dotrą na ląd.

Gra została po raz pierwszy zapowiedziana na targach Electronic Entertainment Expo w 2004 roku. Aby statek mógł realistycznie się kołysać, twórcy musieli napisać zupełnie nowy program (nazwany „edytorem Darkwave”), który pozwolił im kontrolować ruch zarówno w osi pionowej, jak i poziomej. Wykorzystali również wiarygodny model fizyczny do symulacji wzorców ruchu nieożywionych obiektów na statku. Postać gracza wymagała dziewięciokrotnie większej liczby animacji niż dotychczas spotykane w grach z perspektywy trzeciej osoby. Ostatecznie gra zawierała ponad 900 oddzielnych animacji dla wszystkich postaci, pozwalając na ponad 5000 możliwych ruchów postaci.