System bezklasowy umożliwia większą swobodę w kształtowaniu bohatera. Gracz może rozwijać zdolności odpowiadające własnym preferencjom, bez konieczności podporządkowywania się ograniczeniom wynikającym z przynależności do konkretnej klasy. Rozwiązanie to pozwala tworzyć bardziej indywidualne postacie, choć jednocześnie wymaga bardziej rozbudowanych mechanizmów równoważenia rozgrywki.

Wybór klasy postaci W większości gier wybór klasy postaci następuje podczas procesu tworzenia bohatera. Na tym etapie gracz decyduje, jaki zestaw cech i umiejętności będzie rozwijał w trakcie rozgrywki. Wybór ten może mieć charakter trwały lub podlegać późniejszym modyfikacjom, zależnie od przyjętych rozwiązań mechanicznych.

Klasa postaci wpływa na wiele elementów związanych z rozwojem bohatera. Może określać dostęp do określonych rodzajów wyposażenia, specjalnych zdolności, statystyk bazowych oraz indywidualnych ścieżek rozwoju. W wielu systemach każda klasa dysponuje własnym zestawem umiejętności, które rozwijane są niezależnie od innych archetypów.