Możliwa liczba punktów do zdobycia: 40, 30 lub 20.
Zyg-Zag Konkurencja rozgrywana jest na planszy o wymiarach 6×6 złożonej z pól, w których znajdują się liczby będące iloczynami dwóch czynników całkowitych z zakresu od 1 do 9. Na zastanowienie się nad ruchem zawodnik ma 15 sekund. Dusia i January losują liczbę, od której zacznie się gra. Ruch gracza polega na wykonaniu mnożenia liczby wybranej przez siebie i liczby wskazanej przez poprzednika. January zakrywa na planszy pole z otrzymanym wynikiem tabliczką w kolorze zawodnika. Za ułożenie dwóch swoich tabliczek po skosie, stykających się narożnikami, uczestnik zdobywa 10 punktów. Dodatkowo jeden raz w czasie całej rozgrywki zawodnik może uzyskać 20 punktów premii za zakrycie trzech sąsiednich pól w linii poziomej lub pionowej. Za błąd w obliczeniach przyznaje się 5 punktów karnych. Każde pole na planszy może być zakryte tylko raz. Uczestnicy wykonują ruchy w pięciu kolejkach. Możliwa liczba punktów do zdobycia: 60, 50, 40, 30, 20 lub 10.