przy próbie podkradnięcia się do przeciwnika.
Często w różnych systemach istnieje także możliwość wydawania punktów postaci na inne rzeczy niż współczynniki – na przykład po to, by kierowana postać pochodziła z wpływowej rodziny lub zaczynała grę z lepszym ekwipunkiem.
Zobacz też punkt doświadczenia
Kategoria:Terminologia stosowana w grach fabularnych Kategoria:Terminologia gier komputerowych