przy próbie podkradnięcia się do przeciwnika.

Często w różnych systemach istnieje także możliwość wydawania punktów postaci na inne rzeczy niż współczynniki – na przykład po to, by kierowana postać pochodziła z wpływowej rodziny lub zaczynała grę z lepszym ekwipunkiem.

Zobacz też punkt doświadczenia

Kategoria:Terminologia stosowana w grach fabularnych Kategoria:Terminologia gier komputerowych