Kolejne zadanie to odbicie twierdzy, ponieważ jest to jedyna droga do siedziby Mursaatów.
W twierdzy gracz spotyka krasnoluda, który odpowiadał za śmierć księcia Rurika, a obecnie jest głównym dowodzącym oblężenia. Po zabiciu jego i jego sług na twierdzę najeżdżają tym razem Białe Opończe razem ze swoim przywódcą Dorianem. Po usunięciu i tego zagrożenia portal na Wyspy Kręgu Ognia stoi otworem. Niestety Licz, przywódca nieumarłych także udaj się na wyspy w nieznanym celu.
Wyspy Kręgu Ognia Aby pokonać Mursaatów, trzeba dostać się do Wrót Komali i otworzyć je. Jednak droga prowadząca do nich jest silnie broniona przez liczne wrogie oddziały. Kiedy już wrota zostały otwarte, okazuje się, że Vizier Khilbron to tak naprawdę Licz stojący na czele nieumarłych a otwarcie wrót było mu potrzebne do uwolnienia tytanów, których dzięki Berłu Orr może kontrolować. Jego celem jest zamienienie wszystkich żyjących istot w Tyrii w nieumarłych, a jedyny sposobem na powstrzymanie go jest ponowne zamknięcie Bramy Komali. Zanim jednak to zrobimy, postać mierzy się z jego czempionem, którym okazuje się Książę Rurik przemieniony w nieumarłego sługę.