Dowiadujemy się od niej, że naszym następnym krokiem powinno być udanie się do stolicy krasnoludów i tam szukać dalszych wskazówek tego, co mamy robić. Mówi także, że tam jeszcze nie kończy się nasza historia, ale będziemy musieli się wybrać na Wyspy Kręgu Ognia.
Południowe Dreszczogóry Wojna, jaka toczyła się między krasnoludami a ich mrocznymi braćmi nabrała rozpędu a my trafiamy w sam jej środek. Dodatkowo okazuje się, że Białe Opończe wspomagane przez swoich „bogów” Mursaatów schwytali i uwięzili liderów Lśniących Ostrzy. Podczas próby ich uwolnienia dochodzi do pierwszej walki z murssatami i jak się okazuje, gracz nie ma z nimi zbyt dużych szans.
Po uwolnieniu więźniów dowiadujemy się, że Markus jeden z członków Ostrzy jest zdrajcą. Jednak są też i dobre informacje, niedaleko od obecnej siedziby Markusa znajduje się Prorok, który być może zna sposób na wyrównanie naszych szans z Mursaatami.
Po odnalezieniu Proroka i wykonaniu dla niego zadania zbroja gracz jest wzmocniona tak, aby była odporna na ataki Mursaatów. Po tych wydarzeniach gracz zmierza do Twierdzy Burz, która obecnie oblegana jest przez mroczne krasnoludy.