Ameryka Północna thumb|150px|Przykładowy HuCard Zachęcony sukcesem w Japonii, NEC wydał konsolę w sierpniu 1989 roku w Stanach Zjednoczonych pod nazwą TurboGrafx-16.Japońska popularność konsoli nie przekładała się jednak na zainteresowanie w Ameryce Północnej, gdzie konsola nie sprzedawała się tak dobrze. Głównym powodem było słabe wsparcia twórców spowodowane wcześniej wspomnianymi ograniczeniami nałożonymi przez Nintendo dla wydawców. O ile w Japonii, tytuły od głównych deweloperów, czyli Namco i Hudson Soft, były dobrze przyjęte to w USA spotkały się ze średnim zainteresowaniem. Podobnie było z pierwszą dostępną grą na start, czyli Keith Courage in Alpha Zones, która nie reprezentowała pełnej mocy systemu. Samo urządzenie stało się ofiarą mocnej pozycji Nintendo oraz agresywnego marketingu Segi. Próbując rywalizować z konkurencyjnym Soniciem i Mario, amerykański oddział promował własną maskotkę czyli Bonk'a z gry Bonk's Adventure. Szacuje się, że sprzedano od 1 do 2 milionów sztuk w Ameryce Północnej, czyli dziesięć razy mniej niż Sega Genesis czy Super Nintendo.