to pierwszoosobowy symulator lotu osadzony w realiach świata Gwiezdnych Wojen, gdzie gracz wciela się w pilota statku wahadłowego, którego celem jest uratowanie zestrzelonych pilotów. W grze wykorzystano nowo opracowaną technikę generowania w czasie rzeczywistym grafiki obrazującej teren planety, nad którą toczyła się rozgrywka. Technologię tę następnie wykorzystano w kolejnych produkcjach Koronis rift oraz The Eidolon, które zostały wydane na popularne wówczas komputery domowewśród nich Apple II oraz znane szerzej w Polsce Atari, Amstrad CPC, Commodore 64 czy ZX Spectrum, o powstaniu Ballblazer i Rescue of Fractalus! (ang.).

Animowane gry przygodowe Pod koniec lat 80., od momentu wydania Maniac Mansion w 1987 roku, a następnie Zak McKracken and the Alien Mindbenders, Loom oraz Indiana Jones and the Last Crusade, firma Lucasfilm Gamesówczesna nazwa stała się znana głównie jak producent animowanych gier przygodowychnazywanych wówczas animowanymi przygodówkami (ang. animated adventure), dla odróżnienia od gier tekstowych ze statyczną grafiką jak np. Hobbit typu wskaż i kliknij, które charakteryzował silnik oraz interfejs użytkownika SCUMM, który stał się wzorcem powielanym przez inne firmyczego przykładami są Simon the Sorcerer czy Flight of the Amazon Queen, w tym również polskienp.