Kampania dla jednego gracza Kampania dla jednego gracza w Sacrifice rozpoczyna się spotkaniem protagonisty, Eldreda, z niewidomym prorokiem Mithrasem w świecie pogrążonym w chaosie. Eldred był niegdyś tyranem-imperatorem, który rządził krainą Jhery. Gdy jego poddani zbuntowali się, a wrogowie zaczęli gromadzić siły na granicach, Eldred – poszukując ratunku w sztukach tajemnych – przyzwał demona Marduka, by rozprawić się z opozycją. Przywołany byt okazał się jednak nie do opanowania i doprowadził do zagłady Jhery. Eldred zbiegł do innego świata, gdzie przebywa z Mithrasem. Świat ten, zniszczony przez dawny kataklizm, rozpadł się na szereg wysp rządzonych przez bogów, którzy rywalizują między sobą o władzę. Sytuację dodatkowo komplikuje przepowiednia Mithrasa o pojawieniu się zdrajcy wśród bogów. Szukając nowego początku, Eldred ofiarowuje swoje usługi bóstwom.
Źródło i licencja
Fragment artykułu Wikipedia — Sacrifice (gra komputerowa) · historia autorów.
Tekst: CC BY-SA 4.0. Wydzielono fragment z dłuższego artykułu.