Kampania składa się z dziesięciu misji. W każdej z nich gracz wybiera boga, któremu Eldred będzie służył – w zamian otrzymuje od niego nowe zaklęcia i jednostki. Gracz może dowolnie łączyć moce wielu bogów, co wpływa na późniejsze etapy rozgrywki oraz tryb gry wieloosobowej. W dalszej części kampanii wybory gracza determinują, z którym z bóstw Eldred zwiąże się na stałe. Poza głównymi celami misji, dostępne są również cele poboczne. Ich realizacja nagradza Eldreda premiami, takimi jak zwiększona odporność magiczna i fizyczna czy większy zapas many.
W połowie kampanii Eldred ponownie spotyka Marduka. Demon ostrzega, że również ten świat podzieli los Jhery. Ostrzeżony Eldred próbuje przekonać bogów o nadchodzącym zagrożeniu, lecz ci – podejrzewając wzajemną zdradę – rozpoczynają wojnę między sobą. W ostatnich misjach kampanii Eldred pomaga jednemu z bóstw unicestwić rywali. Po zakończeniu narracji Eldreda okazuje się, że Mithras był w rzeczywistości przebranym Mardukiem. Stratos – zdradziecki bóg – sprowadził demona do tego świata i umożliwił przekazanie bogom fałszywej przepowiedni. Marduk drwi z naiwności Eldreda i inicjuje ostateczną bitwę.