Każdy Klan pokazuje nam inny archetyp wampira. Dla przykładu Daeva to uwodzicielscy i drapieżni łowcy przywodzący na myśl obraz wytwornego wampira doskonale czującego się w towarzystwie – podobnie jak Lestat w Kronikach Wampirów Anne Rice. Gangrel obejmują temat samotnych, dzikich i brutalnych łowców. Mekhet to zakonspirowani okultyści, wampiry, które kryjąc się w cieniu gromadzą wiedzę i mądrość oraz pociągają za niewidzialne sznurki, kierując innymi. Wampiry Nosferatu to obce i koszmarnie zniekształcone potwory a Ventrue to wampirza arystokracja, prawdziwi władcy nocy (podobnie jak Drakula Brama Stokera).
Wewnątrz tych klanów jest jeszcze dużo „podklanów” zwanych liniami krwi (ang. bloodlines).
Przymierza (ang. Covenants)
W grze jest także dużo politycznych frakcji znanych jako Przymierza. Są to: