Invictus - wywodzący się ze starożytnego Rzymu współcześni arystokraci Lancea Sanctum - wampiry czerpiące z tradycji chrześcijańskiej, uważające iż wampiryzm jest klątwą nałożoną na nich przez Boga Ordo Dracul - spokrewnieni wywodzący się od mitycznego Drakuli, próbujący uwolnić się od wampirzego przekleństwa Ruch Kartiański (ang. The Carthian Movement) - rewolucjoniści i idealiści próbujący wprowadzić do wampirzej społeczności idee demokracji Wiedźmi Krąg (ang. The Circle of the Crone) - współcześni czarnoksiężnicy i neopoganie Niezrzeszeni (ang. The Unaligned) - wampiry nie należące do żadnego z przymierzy
Moce i zdolności (dyscypliny) (ang. disciplines)
Spokrewnieni (wampiry używają tego słowa, gdy mówią o sobie) mogą używać dużej ilości nadnaturalnych mocy zwanych Dyscyplinami. Są to specjalne zdolności związane z wampirzym przekleństwem. Owe umiejętności, podobnie jak i same wampiry, do działania potrzebują krwi wysysanej ze śmiertelników. Wiele z dyscyplin zapewnia spokrewnionym zdolność do dłuższego kontynuowania ich egzystencji oraz do łatwiejszego polowania i zdobywania ludzkiej krwi.