Wierzchnia karta to 10, 11 kartą jest 9. Obliczamy wartość tej karty (pamiętaj- trefle i kiery mają wartości od 1 do 13, a kara i piki od 14 do 26). Pierwsza wartość strumienia klucza to 9. Jeżeli potrzebujesz kolejnych wartości, wróć do pkt. 2 z obecnym ułożeniem talii.
Dobieranie klucza Najtrudniejszą częścią całej operacji jest ułożenie talii w pozycji początkowej, a dokładniej ustalenie tej pozycji, czyli klucza. Można oczywiście użyć zupełnie losowego klucza i jest to wyjście najbezpieczniejsze, jednak najtrudniejsze do wykonania. Autor przedstawia metodę na ułożenie talii przy pomocy klucza. Należy ułożyć talię według starszeństwa (na końcu Joker A i B), a następnie wykonywać kolejne kroki jak przy generowaniu strumienia, z tym, że zamiast pkt. 7 wykonaj pkt. 6 biorąc jako liczbę kart do odliczenia wartości kolejnych liter hasła. Jeżeli kluczem jest słowo „Tajne”, to pkt. 6 powtórzymy dwukrotnie – raz normalnie, i drugi raz nie używając dolnej karty, a wartości 20 (litera T). Przy generowaniu kolejnej wartości strumienia użyjemy liczby 1 (litera A), kolejnym 10 (litera J) i tak dalej. Kartę na spodzie talii należy zostawić w niezmienionej pozycji.