Natomiast w GUI opartym na biblioteczce GTK+ (np. w oprogramowaniu często używanym w systemach typu Linux) możliwe jest użycie Unikodu wprost metodą ISO 14755-conformant hex unicode input system. Polega ona na naciśnięciu i przytrzymaniu klawiszy +, jednocześnie wpisując sekwencję znaków , a następnie ich zwolnieniu. Alternatywnie w Linuksie/GTK+, naciskając jednocześnie klawisze ++, zwalniając je, następnie wpisując ciąg i zatwierdzając go klawiszem , wstawi się kropkę środkową.

W systemie składu tekstu LaTeX istnieje środowisko do wypunktowywania: itemize. Środowisko to można zagnieżdżać w sobie. Wtedy zmienia się znak punktora (kropka środkowa, asterysk itd), np.:

\begin{itemize} \item pierwszy punkt \item drugi punkt \begin{itemize} \item pierwszy podpunkt punktu drugiego \item drugi podpunkt punktu drugiego \end{itemize} \item punkt trzeci \end{itemize} LaTeX dysponuje także analogicznym środowiskiem enumerate, w którym kolejne punkty są numerowane, i środowiskiem description, które umożliwia rozpoczynanie kolejnych punktów dowolnym tekstem.

Zobacz też interpunkcja

Linki zewnętrzne Różne, tekstowe znaki wypunktowania (ang.) Lista symboli punktora z kodami Unicode i HTML – obszerna kolekcja znaków wypunktowania z możliwością kopiowania oraz kodami HTML, Unicode i ALT.

Przypisy

Bibliografia

Kategoria:Interpunkcja Kategoria:Znaki typograficzne