Pomimo starań i bardzo dobry gier, system przegrywał przytłaczająco z PlayStation 2 oraz lekko z Xboxem. Procentowy udział konsoli na rynku amerykańskim był określany na 19% do 37%. W Europie początkowy udział był na bardzo niskim poziomie (maksymalnie 15%), jednak od 2004 roku zaczął rosnąć do 32%. Jednym z elementów rywalizacji było wypuszczenie we współpracy z Panasonic specjalnego modelu konsoli o nazwie Panasonic Q. System dawał możliwość GameCube'owi na uruchamianie płyt CD oraz DVD, co było standardem wśród konsol Sony i Microsoft i ich dodatkowym atutem. Wydany w grudniu 2001 roku w Japonii, system został źle przyjęty w dużej mierze z powodu bardzo wysokiej ceny. Pomimo wycofania Panasonic Q w 2003 roku i braku premiery w innych częściach świata, stał się przedmiotem często importowanym przez fanów poza Japonią, jeszcze w czasach dostępności na rynku.