Mechanizm działania Cała gra odbywała się na zdalnym serwerze, a wyrenderowana treść przesyłana była do użytkownika za pomocą szybkiego łącza internetowego. Do gry wystarczył telewizor z prostą przystawką lub komputer o małej mocy obliczeniowej (jakiekolwiek urządzenie z systemem XP, Vista, 7, OS X, Android lub iOS). Wszystkie gry w serwisie były dostępne w formacie 720p. OnLive zalecało łącze internetowe 5 Mbit/s lub szybsze, minimum to 2 Mbit/s.

Gry Za pośrednictwem platformy OnLive Game Service można było zagrać w około 300 tytułów, wydanych przez ponad 50 wydawców, takich jak Take-Two Interactive, Sega, Ubisoft, Epic Games, Atari, Codemasters, THQ, Electronic Arts, Konami, Capcom, Warner Bros., Kalypso Media, 2D Boy, Eidos Interactive, Disney Interactive Studios.

Przypisy

Linki zewnętrzne Oficjalna strona platformy OnLive Oficjalna strona OnLive Desktop

Kategoria:Granie w chmurze