plemiona pełnią funkcję analogiczną do ras w innych systemach RPG. Tworząc postać, gracz rozdziela pulę punktów między osiem cech: siłę, zręczność, wytrzymałość, refleks, inteligencję, charyzmę, wrażenie i wolę. Na ostateczny wynik wpływają także modyfikatory wynikające z wyboru plemienia i profesji, a także z czasu narodzin oraz błogosławieństwa otrzymanego od bogini. Podręcznik zawiera ponadto zestaw dwudziestu pytań pomocniczych, służących budowaniu psychologicznie wiarygodnej postaci.

Rozwój postaci System doświadczenia składa się z dwóch rodzajów nagród przyznawanych graczowi po każdej sesji:

punkty doświadczenia, umożliwiające rozwój umiejętności i atrybutów, punkty sławy, pozwalające zdobywać sploty (poziomy), które odblokowują dodatkowe moce związane z błogosławieństwem bogini. Fabularnym uzasadnieniem tej mechaniki jest przychylność bogini okazywana bardziej znanym bohaterom.