YafaRay – darmowy renderer, wykorzystujący raytracing oraz algorytmy oświetlenia globalnego. Program jest następcą zakończonego projektu YafRay. YafaRay, podobnie jaki jego poprzednik, pełni głównie funkcję alternatywnego silnika renderującego dla blenderaYafaRay integruje się z blenderem poprzez skrypt eksportujący. Instalator programu automatycznie integruje program do blendera. Na stronie domowej nie ma skryptów eksportujących do innych programów do modelowania.. Program obsługuje specjalny format plików oparty na XML służący do opisu scen.
Historia Pierwowzorem projektu był YafRay (). Twórcy uznali na pewnym etapie rozwoju, że dalsze zwiększanie funkcjonalności YafRay nie jest możliwe. Kod został napisany od początku. Prace nad nowym kodem rozpoczął Mathias Wein (Lynx) w grudniu 2005 roku. Wynikowy kod różnił się znacznie od pierwotnego i programowi nadano nazwę YafaRay, dla podkreślenia, że nowy kod jest odmiennym, nowym programem.
Właściwości Algorytmy obliczania światła zwykły raytracing (światło bezpośrednie) z możliwością dodania ambient occlusion i mapy fotonowej, path tracing, pathtracing dwukierunkowy, photon mapping z final gathering