wprowadzenia prawdziwie trójwymiarowych modeli czy obsługi OpenGL-a.

Lista gier opartych na id Tech 1 i jego pochodnych Doom Doom II Final Doom Heretic Heretic: Shadow of the Serpent Riders Hexen Hexen: Deathkings of the Dark Citadel Strife

id Tech 2 Pod nazwą id Tech 2 kryją się tak naprawdę 2 silniki. Pierwszy z nich to Quake engine, który jest silnikiem napisanym w 1996 dla gry Quake. W przeciwieństwie do swoich pochodnych (silników Quake II (id Tech 2), Quake III: Arena (id Tech 3) czy Doom 3 (id Tech 4)), nie doczekał się tego typu nazwy, jednak czasem jest błędnie nazywany id Tech 1. Był jednym z pierwszych silników umożliwiających wyświetlanie w pełni trójwymiarowej grafiki w grach. Został on napisany przez Johna Carmacka przy wsparciu Michaela Abrasha. Rozwojowa wersja tego silnika stworzona przez zespół id Software to QuakeWorld. Druga generacja id Tech 2 to Quake II Engine – silnik stworzony z myślą o grze Quake II. Od czasu wydania został licencjonowany dla kilku innych gier.