Obydwie generacje silnika id Tech 2 są dostępne na licencji GPL, w wyniku czego powstały kolejne ich wersje.

Lista gier opartych na Quake Engine i jego pochodnych CIA Operative: Solo Missions Half-Life (patrz GoldSrc) Hexen II (oraz wszystkie modyfikacje) Laser Arena Nexuiz Quake (oraz wszystkie modyfikacje) Silver Wings Urban Mercenary

Lista gier opartych na Quake II Engine i jego pochodnych Anachronox Daikatana Heretic II Kingpin: Life of Crime Soldier of Fortune Sin UFO: Alien Invasion Warsow

id Tech 3 (Quake III engine) Pierwszą grą, w której został wykorzystany, to Quake III: Arena. Był on tworzony jako odpowiedź na konkurencyjny silnik – Unreal Engine; oba silniki są równie szeroko licencjonowane. Na QuakeConie 2005 John Carmack poinformował, iż kod źródłowy Q3 zostanie udostępniony na licencji GPL. Kod został udostępniony 19 września 2005. Engine ładuje obiekty w formacie MD3. Silnik nie obsługuje animacji szkieletowej.