Daje to początek nowej erze pokoju dla wszystkich ras w galaktyce.
Rasy W Homeworld 2 gracz styka się z 4 rasami: Hiigaranami, Vaygrami, Bentusi i Przodkami. Inne rasy znane z poprzednich części Homeworld zostały zniszczone lub zasymilowane przez Vaygrów (Imperium Taiidańskie, Republika Taiidańska, Jeźdźcy Turanic).
Zmiany w stosunku do pierwszej części W stosunku do oryginalnego Homeworlda rozgrywka w znacznym stopniu została zmieniona lub zmodernizowana m.in. poprzez: zmniejszenie rafinerii i zbieraczy zasobów możliwość zbierania fragmentów zniszczonych większych statków zmianę charakteru infiltracji i przejmowania jednostek możliwość poruszania się Statku Matki przy użyciu silników manewrowych pojawienie się stoczni i zmianę charakteru lotniskowców produkowanie kanonierek i myśliwców są w postaci eskadr, a nie, jak poprzednio, pojedynczych jednostek. kampanię można prowadzić tylko rasą Kushan (Hiigaran) a nie jak w poprzedniej części, obiema stronami konfliktu (mimo niezmiennej fabuły). jednostki Vaygr i Hiigaran różnią się od siebie nie tylko wyglądem, ale i zdolnościami bojowymi.