Call of Juarez: The Cartel – gra komputerowa z gatunku first-person shooter stworzona przez polskiego producenta i dystrybutora Techland. Pracuje na autorskim silniku Chrome Engine 5. Grę zapowiedziano 7 lutego 2011 roku na platformę Microsoft Windows, Playstation 3 oraz Xbox360. Światowym wydawcą gry jest Ubisoft.

Autorami scenariusza i dialogów są (odpowiednio) Paweł Selinger i Haris Orkin. The Cartel pracuje na silniku graficznym Chrome Engine 5.

Rozgrywka Według informacji zamieszczonych na witrynie Ubisoft "Gra przeniesie najlepsze elementy Dzikiego Zachodu do czasów współczesnych, jednocześnie zaskakując odważną, wciągającą historią", "Gracze mogą liczyć na przeżycie jedynej w swoim rodzaju podróży – od serca współczesnego Los Angeles, do Juárez w Meksyku". Fabuła jest historią policyjną inspirowaną filmami "Gorączka" i "Dzień próby".

Gra rozpoczyna się atakiem bombowym na siedzibę rządowej agencji Stanów Zjednoczonych, w którym giną setki ludzi. Za zamach odpowiedzialny jest jeden z kartelów narkotykowych, podejrzany o infiltrację amerykańskich służb federalnych. Biały Dom nie chce wysłać na teren Meksyku swoich wojsk, gdyż to oznaczałoby wypowiedzenie wojny.