Ponadto z rodami wyznającymi inną religię, gracz będzie mieć gorsze stosunki dyplomatyczne.

Dyplomacja Dyplomacja jest jednym z ważniejszych aspektów gry, który jest bardzo rozbudowany dążąc do jak najwierniejszego odwzorowania rzeczywistości. Dotyczy ona:

1. Rozmów z innymi władcami z którymi można rozmawiać o: rozpoczęciu/zerwaniu umowy handlowej; zerwania handlu z innym rodem; sojuszu; zostania wasalem; ataku na inny ród; wypowiedzeniu wojny; zawieszenia broni; oddaniu złota; oddaniu zakładnika; oddaniu prowincji; aranżowaniu małżeństwa;

2. Używania jednostek dyplomatycznych: ninja − może wykonywać: zamach, sabotowanie armii (unieruchomienie jej na turę i zabicie kilkunastu żołnierzy), infiltrację, sabotaż budynków, otwieranie bram przed armią u wrogich miast; gejsza − jest najlepszym zabójcą w grze; ksiądz/mnich − nawraca postacie wroga (przeciwnik traci wtedy daną postać), nawraca prowincje, w których się znajduje (jest to długotrwały proces), zmniejsza lub zwiększa morale armii, wywołuje bunty w prowincjach; metsuke − jest wysłannikiem, zarządza miastem (dając większe zyski), przekupuje wrogie armie lub miasta (dołączając wtedy do strony przeciwnej), skazuje wybraną postać (stara się udowodnić jej winy i na prawnej drodze skazać ją na śmierć lub więzienie).

Odbiór gry