Okres ten przyniósł powstanie małych sklepów zajmujących się wyspecjalizowanym importem gier z zagranicy, które prócz oferowania szerokiej gamy niedostępnych tytułów, pozwalały na modyfikowanie systemu w taki sposób aby kartridże chodziły w normalnej prędkości. Najpopularniejszymi tytułami sprowadzanymi przez detalistów były gry RPG.

SNES CD thumb|220px|Nintendo PlayStation Na początku lat 90. Nintendo oraz Sony postanowiły pracować nad wspólnym projektem stworzenia hybrydy Super Nintendo z czytnikiem CD. Pracą zajmował się Ken Kutaragi, pracownik Sony, który zaprojektował chip SPC700 umieszczony w konsoli SNES. Problemem było jednak samo wydawanie gier, ponieważ Nintendo nie chciało wydawać żadnych gier na CD-ROM uznając że przez ciągłe procesy ładowania będą one nudzić graczy. Kutaragi zapewnił japońską spółkę że nie ma zamiaru produkować gier a zamiast tego skupi się na szerokiej gamie programów takich jak karaoke czy encyklopedie, jednak było to blefem a sam kontrakt zakładał możliwość produkcji gier. Ponadto właściciele Nintendo obawiali się, że Sony będzie dążyć do przejęcia ich przedsiębiorstwa. Pomimo że Sony wyprodukowało 200 sztuk prototypu, to w 1991 roku ogłoszono nową współpracę z Philips.