Kilka miesięcy po premierze 19 grudnia 2012 roku pojawiła się wersja na systemy OS X i Linux.

Odbiór

Gra zebrała głównie pozytywne recenzje uzyskując średnią ocen na poziomie 82/100 w serwisie Metacritic. Chwalono powrót do korzeni gatunku dungeon crawl i pomysłowe zagadki, ale negatywnie oceniono sposób walki. Legend of Grimrock był dostępny w pakiecie Humble Indie Bundle 7. W styczniu 2013 roku ogłoszono, że sprzedano ponad 600 tysięcy egzemplarzy gry. W 2014 łączna liczba sprzedanych kopii zwiększyła się do 900 tysięcy. Nathan Meunier z IGN pochwalił prosty i intuicyjny interfejs, który nie rozprasza gracza i pozwala mu skupić się na walce. Redaktor zauważył też, że duża liczba sekretów, jak i stworzenie różnych postaci, pozwalają na przechodzenie gry kilkukrotnie. Recenzję podsumował stwierdzeniem, że Grimrock to hołd oddany starszym produkcjom z poprzedniego stulecia.

Krystian Smoszna docenił zagadki zawarte w grze. Skomentował, że nie są może zbyt trudne, ale są miłym urozmaiceniem walki. Jako wady uznał brak możliwości szybkiego zapisu i brak poruszania się z otwartą mapą widoczną na ekranie. Krytyk określił grę jako niszową.