Kontynenty oraz światy składają się z licznych krain, z których każda odznacza się odmienną scenerią, poziomem trudności napotykanych przeciwników, architekturą oraz typem rozgrywki, obejmującym między innymi strefy dedykowane potyczkom PvP. Choć tradycyjnie każda rasa posiadała własną krainę początkową dedykowaną danej frakcji, od czasu wprowadzenia wyspy Exile’s Reach nowi gracze mogą przechodzić uniwersalny samouczek, a po jego ukończeniu płynnie przechodzić do wybranego rozszerzenia dzięki skalowaniu poziomów.

Od momentu powstania gry w 2004 roku ewolucji uległ podział oraz rola stolic w świecie gry. Tradycyjnymi bastionami Przymierza pozostają Stormwind City jako stolica ludzi, Ironforge stanowiące siedzibę krasnoludów oraz gnomów, a także The Exodar należący do draenei. Nocne elfy utraciły swoją pierwotną stolicę, Darnassus, w wyniku jej spalenia. Z kolei głównymi ośrodkami Hordy są Orgrimmar skupiający orków oraz trolle, Thunder Bluff będące siedzibą taurenów, a także królestwo krwawych elfów ze stolicą w Silvermoon City.