koloryzacja mangi opiera się bardziej na kalkulacjach niż na konsekwencji, a jako źródło inspiracji Araki wymienia artystów, takich jak Paul Gauguin. Głównym tematem mangi uczynił tajemnicę, która fascynowała go od dzieciństwa. Ponadto chciał eksplorować motywy supermocy i energii, co zaowocowało koncepcjami takimi jak hamon i standy. Powiedział, że nadprzyrodzony charakter walk w jego serii wyrównuje szanse, pozwalając kobietom i dzieciom mierzyć się ze silnymi mężczyznami. Podczas tworzenia Stardust Crusaders Araki inspirował się grami fabularnymi przy projektowaniu zdolności postaci. Budując pokoleniową historię, często rozmyślał o śmierci i dziedzictwie, jakie ludzie pozostawiają swoim potomkom, zwłaszcza po śmierci swojego dziadka. Inspiracje czerpał z powieści Korzenie oraz Na wschód od Edenu. Skupił się na Korzeniach ze względu na ich fabułę opartą na rodzinie, a ideę splątanych losów i rywalizacji między dwiema rodzinami zaczerpnął z Na wschód od Edenu. Cenił historie, które zostały dobrze przyjęte mimo zmiany głównego bohatera, co wpłynęło na decyzję Arakiego o uśmierceniu Jonathana Joestara i napisaniu pokoleniowej sagi, w której „duch” Jonathana przechodzi na jego potomków.
Źródło i licencja
Fragment artykułu Wikipedia — JoJo’s Bizarre Adventure · historia autorów.
Tekst: CC BY-SA 4.0. Wydzielono fragment z dłuższego artykułu.