XCOM: Enemy Unknown – strategiczna gra turowa wydana 9 października 2012 roku przez Firaxis Games, będąca remakiem gry z 1994 roku UFO: Enemy Unknown.
W listopadzie 2013 został wydany dodatek do gry pod tytułem XCOM: Enemy Within.
5 lutego 2016 roku został wydany sequel pod tytułem XCOM 2, którego wydarzenia dzieją się 20 lat później.
Fabuła Akcja gry ma miejsce w niedalekiej przyszłości, w momencie ataku kosmitów na Ziemię. Zadaniem gracza jest zarządzanie organizacją XCOM (EXtraterrestrial Combat Unit) oraz kontrola jej jednostek elitarnych, których zadaniem jest obrona planety przed inwazją.
Produkcja Produkcję gry rozpoczęto się w 2008 roku, kierował nią projektant Jake Solomon. W trakcie produkcji gra przeszła wiele zmian przed wersją finalną. Informacje o wydaniu gry ukazały się po raz pierwszy 5 stycznia 2012 roku w Game Informer.
Jest to również pierwsza produkcja Firaxis Games bez nazwania jej nazwiskiem twórcy Sida Meiera. Pomimo iż projektant był dyrektorem ds. rozwoju, nie był jednak bezpośrednio zaangażowany w prace projektu.
Rozgrywka Gra rozgrywana jest w dwóch płaszczyznach: jedna to strategiczne zarządzanie całą organizacją, druga to rozgrywka taktyczna jednostkami w terenie oparta na trybie gry turowej.