Jedyną polską grą na ten system był Blockout.

Dane techniczne thumb|Układy specjalizowane „Mikey” i „Suzy” na płycie LYNX I „Mikey” (8-bitów, układ w technologii CMOS pracujący z prędkością 16 MHz) procesor MOS 65SC02 pracujący z częstotliwością 4 MHz 8-bitów, 16-bit przestrzeń adresowa układ dźwiękowy 4 kanały syntezy opartej na LFSR 8 bitowy przetwornik dla każdego kanału sterownik DMA wideo dla wyświetlacza LCD 4,096 kolorów, 12 bitowa paleta 16 kolorów jednocześnie (z palety 4 bitowej) na linię (więcej niż 16 kolorów może być wyświetlane jednocześnie przy zmianie palety w każdej linii) 8 liczników systemowych (2 zarezerwowane dla LCD, jeden dla UART) kontroler przerwań UART (dla ComLynx) (prędkość do 62500 bodów) 512 bajtów dla bootstrapa i ROM-u gier „Suzy” (16 bitów, układ w technologii CMOS pracujący z prędkością 16 MHz) układ graficzny sprzętowe wspomaganie nieskończona liczba duszków z detekcją kolizji sprzętowe efekty skalowania, wykrzywiania, przemieszczania sprzętowe dekodowanie skompresowanych danych sprzętowe wycinanie i wielokierunkowe przewijanie możliwa prędkość wyświetlania do 75 ramek na sekundę standardowa rozdzielczość 160×102 (16 320 adresowalnych pikseli) koprocesor matematyczny sprzętowe 16-bit × 16-bit → 32-bit mnożenie z opcją akumulacji;