StarCraft: Ghost – anulowana komputerowa gra akcji łącząca strzelankę z perspektywy trzeciej osoby z elementami skradanki, osadzona w realiach science fiction. Produkcja była rozwijana przez studia Blizzard Entertainment i , a następnie przez Swingin’ Ape Studios, z myślą o konsolach Xbox, PlayStation 2 oraz GameCube.

Gra została oficjalnie zapowiedziana 20 września 2002 roku. Początkowo rozwijana przez Nihilistic Software, jednak po wielu opóźnieniach daty premiery, produkcja trafiła w 2004 roku w ręce deweloperów studia Swingin’ Ape Studios, które następnie zostało wykupione przez Blizzarda. W 2006 roku rozwój gry został zawieszony na czas nieokreślony. Następnie przez wiele lat pojawiały się sprzeczne oświadczenia pracowników Blizzarda dotyczące rozwoju gry. Ostatecznie w 2014 roku prezes i CEO Blizzarda potwierdził, że StarCraft: Ghost został oficjalnie anulowany.