Zgodnie z zamysłem programistów działanie czaru Hakkara powinno minąć po zadanym czasie. Jednak niektóre klasy postaci graczy miały możliwość przywoływania zwierząt, które także mogły być nosicielami „Corrupted Blood”. Zainfekowane zwierzę mogło zostać odwołane w stan gotowości (co wstrzymywało czas do upłynięcia działania czaru) i przywołane z powrotem w innym miejscu, gdzie roznosiło chorobę. Zaraza mogła dotykać nie tylko graczy, ale i postacie NPC, które same nie mogły od niej zginąć, ale mogły rozprzestrzeniać ją na innych.

Część graczy w ramach tzw. griefingu celowo zarażała innych. Ponieważ boss ten był przeznaczony dla graczy uczestniczących w grze na wyższych poziomach doświadczenia postaci, słabsze postaci o niższych poziomach zostały zdziesiątkowane. Ostatecznie zaraza rozniosła się na wszystkie krainy w świecie gry wywołując pandemię. Wśród graczy wybuchła panika, zarówno w grze jak i na forum internetowym Blizzarda, którą dodatkowo wzmacniała niepewność grających, czy epidemia była celowa, czy przypadkowa.

Pandemia jako model dla badań Epidemia Choroba zainteresowała epidemiologów jako symulacja wybuchu zarazy obejmująca zróżnicowany czynnik ludzki.