W produkcji występuje cykl dnia i nocy, który trwa jedną trzecią rzeczywistego dnia; wirtualny dzień mija przez osiem godzin rozgrywki. Czas przeskakuje do przodu podczas wydarzeń fabularnych, a York może przyśpieszyć jego upływ dzięki paleniu papierosów. Miejsca handlu i centra rozrywki w Greenvale mają określone godziny otwarcia, a postać gracza musi odwiedzać je w odpowiednim czasie, aby skorzystać z ich usług. Postacie niezależne również mają swoje rozkłady dnia i przemieszczają się po mieście załatwiając swoje sprawy. Gracz może śledzić ich działania poprzez obserwowanie wskaźników na ekranie lub zaglądanie przez okna budynków. Jeśli York porozmawia z nimi we właściwym miejscu i czasie, mogą zaoferować mu zadania poboczne do wykonania w celu uzyskania dodatkowych nagród. W grze obecny jest też dynamiczny system pogody powodujący losową zmianę warunków pogodowych, które wymuszają korzystanie z latarek bądź wycieraczek podczas jazdy samochodem. Poza realizowaniem zadań pobocznych gracz może też zbierać rozrzucone po mieście karty kolekcjonerskie.