natomiast arena jest rozgrywką, w której gracz buduje talię z kart wylosowanych przez komputer – tzn. po wykupieniu wstępu na arenę program losuje trzy karty i gracz wybiera jedną z nich do swojej talii, przy czym operacja ta jest powtarzana aż do „zapełnienia” talii, która składa się z 30 kart. Wstęp na arenę można zakupić za walutę zdobywaną w grze lub przy pomocy mikropłatności. Jeden wstęp na arenę daje możliwość gry do trzech przegranych lub dwunastu zwycięstw. Karczemna bójka jest dodanym w jednej z aktualizacji specjalnym trybem, którego zasady zmieniają się w każdym tygodniu. Wyzwanie jest trybem, w którym gracz może zmierzyć się ze znajomym, a przy pomocy trybu obserwatora gracz może oglądać pojedynki osób, które znajdują się na liście jego znajomych.
Źródło i licencja
Fragment artykułu Wikipedia — Hearthstone · historia autorów.
Tekst: CC BY-SA 4.0. Wydzielono fragment z dłuższego artykułu.