Karty Karty dzielą się na pięć rodzajów: stronników, zaklęcia, bronie, zadania oraz bohaterów. Stronnicy mogą należeć do podtypów: bestii, demonów, mechów, murloków, piratów, smoków, totemów, żywiołaków lub ogólnego podtypu. Jeżeli gracz chce użyć karty, to musi ją wystawić na stół. Czynność ta określana jest także jako zagranie karty. Każda karta ma przypisany koszt, czyli liczbę punktów many potrzebnych do wystawienia jej na stół. Ponadto każdy stronnik ma przypisaną wartość ataku oraz liczbę punktów życia. Stronnicy mogą mieć dodatkowe atrybuty. Do głównych typów atrybutów należą: agonia – akcja uaktywniająca się po śmierci stronnika, boska tarcza – pierwsze obrażenia doznane przez stronnika nie odejmują mu punktów życia, furia wichru – stronnik może atakować dwa razy w turze, inspiracja – efekt, który ujawnia się po uprzednim skorzystaniu z mocy specjalnej, kombinacja – akcja, z której gracz może skorzystać, jeżeli w turze zagrał już jakąś kartę, okrzyk bojowy – akcja, z której można skorzystać przy zagraniu stronnika, okrzyk bojowy: odkryj – pozwala odkryć kilka kart i dobrać jedną z nich, prowokacja – przeciwnik musi najpierw zlikwidować stronników z prowokacją – nie może wybrać innego celu, przeciążenie – zmniejsza ilość dostępnej many w zamian za inne korzyści, sekret – zaklęcie, które zostaje ujawnione