Jeden z nich znajduje się w krasnoludzkich ruinach i zostaje zdobyty przez gracza w ramach wykonywania głównego wątku fabularnego. Drugi został zabrany przez matkę Serany, Valericę, kiedy ta uciekła z zamku. Celem jego odzyskania bohater i Serana wyruszają do nadprzyrodzonej domeny znanej jako Kopiec Dusz, gdzie odnajdują Valericę i zdobywają Zwój. Valerica ostrzega, że Harkona należy zabić, inaczej ten zabije Seranę aby wypełnić przepowiednię.

Dzięki zwojom bohater poznaje lokalizację Łuku. Okazuje się jednak, że aby go zdobyć, konieczne jest przejście serii prób i pokonanie strzegącego go Vyrthura. Podczas konfrontacji wychodzi na jaw, że Vyrthur jest wampirem i autorem przepowiedni, mającej na celu spowicie Tamriel w ciemnościach i osłabienie władzy boga Auri-Ela jako zemstę za to, że ten odwrócił się od Vyrthura, gdy ten został zamieniony w wampira.

Po odzyskaniu Łuku Smocze Dziecię i Serana konfrontują się z lordem Harkonem, zgładzając go i zażegnując groźbę wiszącą nad Tamriel i Seraną.