14 marca 2017 roku na stronie internetowej gry ogłoszono, że gra została sprzedana w 5,2 milionach egzemplarzy oraz że sprzedano 1,2 miliona wirtualnych skórek wykonanych przez graczy. 28 czerwca 2017 roku założyciel studia opublikował dane według których gra została zwrócona ponad 300 000 razy co odpowiadało kwocie zwróconych ponad czterech milionów dolarów.
Krytyka
Gra w fazie wczesnego dostępu została zrecenzowana w różnych takich serwisach. Richard Cobbett z serwisu Eurogamer stwierdził, że doświadczenie przetrwania jest prymitywne, brakuje mu atmosfery, jednak budowanie i rzemiosło sprawia, że jest to zupełnie inne doświadczenie. Podsumowując stwierdził, że gra może stać się wspaniała w przyszłości. Shaun McInnis z serwisu GameSpot uznał, że Rust jest surowy i szorstki, występują w nim błędy, ale także zdarza się, że gra jest niezwykle zabawną piaskownicą, pełną emocjonujących rozgrywek i nieprzewidywalnych interakcji z graczem. W swojej recenzji uznał również, że gra jest raczej szkieletem, aniżeli gotową już produkcją i jest absolutnie pełna potencjału. System rzemiosła uznał za solidny i niezdarny oraz stwierdził, że potrzebuje on wyrafinowania. System ekwipunku uznał za niechlujny. Podkreślił, że gra ma potencjał aby stać się wyjątkową grą przygodową z otwartym światem.