Podsumowując stwierdził, że gra ma potencjał i pomimo prawdopodobnie właściwej zmiany silnika gry na Unity, długoterminowych procedruralnie generowanych światów i zwiększenia populacji serwerów gra jest niestabilna. Matt Purslow z serwisu PCGamesN stwierdził, że interfejs jest niewłaściwy, animacje nie są zsynchronizowane z efektami dźwiękowymi, zombie mogą atakować postać gracza z odległości około pięciu stóp, a gracz napotyka przez cały czas na te same skały i drzewa co sprawia trudność w nawigowaniu. Uznał, że gra w grupach jest wyjątkowo zabawna. Po ponad roku Purslow zaktualizował recenzję. Rust został także zrecenzowany w serwisie PC Gamer. Andy Chalk stwierdził, że rzemiosło nie jest szczególnie interesujące, ani elastyczne. Dodał, że śmiercionośne zombie i radioaktywne miejsca przypominają te z serii S.T.A.L.K.E.R. Podsumowując uznał, że gra jest szorstka, ale zaskakująco grywalna, podstawowe systemy są kompletne i funkcjonalne, aktualizacje znacznie poprawiły wydajność przeglądarki serwera, a gra ma dużo potencjału, a wówczas było to intensywne i imponujące doświadczenie. David Craddock z serwisu Shacknews skrytykował brak komunikacji pomiędzy Facepunch Studios a społecznością, gdy do gry dodawano modele kobiet.