na drodze gracza często stają zamknięte drzwi, które można otwierać znalezionymi kluczami, jednak każdy klucz jest jednorazowego użytku.
U dołu ekranu znajdują się dwa liczniki, wyrażające stopień głodu i pragnienia głównego bohatera. Liczniki maleją w miarę upływu czasu, a jeśli jeden z nich spadnie do zera – następuje koniec gry. Stan liczników można uzupełniać za pomocą znalezionych w bunkrze udźców baranich oraz kubków z kawą. Niebezpieczeństwo stanowią także pojawiające się od czasu do czasu miny samobieżne Goliath; bliski kontakt z miną powoduje szybki spadek wartości obu liczników. Oprócz tego w bazie rozmieszczone są automatyczne karabiny maszynowe, w pobliżu których znajdują się czujniki ruchu. Dotknięcie czujnika powoduje wystrzał karabinu i natychmiastową śmierć bohatera, chyba że czujnik zostanie wcześniej tymczasowo wyłączony za pomocą znalezionego przycisku.