Historia Gra została zaprogramowana przez Dariusza Żołnę, który miał już wówczas za sobą kilka prostych gier opublikowanych w piśmie Tajemnice Atari, jednak miał ambicję stworzyć „coś większego i bardziej interesującego”. Zdecydował się osadzić akcję swej nowej produkcji w realiach swojego ulubionego serialu telewizyjnego – Stawki większej niż życie. Gra Hans Kloss powstawała przez pół roku; Żołna, wówczas uczeń klasy maturalnej, tworzył ją głównie po lekcjach, czasem do późna w nocy. Animację bohatera i ekran tytułowy stworzył Sebastian Michna, muzykę – Daniel Kleczyński, projektantem poziomów był Bartek Gałązka. Dariusz Żołna, oprócz programowania, stworzył też część grafiki gry. Za pomocą programu Game Graphics Editor, udostępnionego mu przez LK Avalon, wykonał grafikę tła oraz min samobieżnych. Do stworzenia czcionek i wizerunku planów pocisku V1 wykorzystał napisany przez siebie program Jet Font Editor. Obrazek pocisku został ręcznie przekopiowany z książkowej ilustracji.
Źródło i licencja
Fragment artykułu Wikipedia — Hans Kloss (gra komputerowa) · historia autorów.
Tekst: CC BY-SA 4.0. Wydzielono fragment z dłuższego artykułu.